AMD RADEON HD 7750 Review 2014!

Publicado en 'Tarjetas de Video' por STRIKSHARK, 15 Jun 2014.





  1. STRIKSHARK

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    AMD RADEON HD 7750 Review

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    La serie Radeon HD 7700 utilizan el nuevo procesador gráfico de Cape Verde, que se basa en la nueva GCN Graphics Core que es la Siguiente Arquitectura de AMD que promete un mayor rendimiento y menor consumo de energía. Cape Verde es un descendente de la escala del silicio "Tahiti". Hay menor número de componentes redundantes, por lo que Cape Verde se queda funcionalmente idéntica a Tahití, pero es más pequeño, construido para las tarjetas gráficas más asequibles. Cape Verde también conserva la jerarquía básica de la arquitectura tal como se aplica en Tahití.

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    El modelo personalizado de ASUS Radeon HD 7750 que tiene el nombre clave HD7750-1GD5, cuenta con un disipador original de ASUS y el aumento de la frecuencia de reloj de 820 MHz GPU y la memoria 1150 MHz.

    CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

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    Un punto fuerte de esta tarjeta es que su consumo energético es muy poco, con tan solo 55Watts de consumo que lo puede alimentar desde propio PCI Exp.

    CAJA Y CONTENIDO

    Web del Fabricante mencionando el Modelo a exponer

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    Como se ve la caja contiene la tarjeta gráfica, CD Driver + Documentación, adaptador VGA analógica.

    LA TARJETA

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    ASUS está utilizando su sistema de refrigerador que ya hemos visto en otros modelos de antes. Se extiende ligeramente más allá de la PCB de la base, pero no por mucho, por lo que la tarjeta debe encajar bien en cualquier caso.

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    El disipador ASUS es una simple pieza de aluminio con un ventilador atado a ella. No hay tubos de calor de fantasía o placa de cobre, que no son necesarios dada la baja producción de calor de esta tarjeta.

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    Su conectividad de pantalla incluyen un puerto DVI, un puerto HDMI y un DisplayPort. Se puede utilizar todas las salidas al mismo tiempo, gracias a la arquitectura de salida AMD Eyefinity.

    La salida HDMI es la versión 1.4a que incluye audio de alta definición y soporte para las películas Blu-ray en 3D. Las salidas DisplayPort son la versión 1.2, que permite el uso de concentradores y de transporte multi-stream.

    La HD 7750 permite hacer CrossFire con otra tarjeta mas de cualquier proveedor para mayor velocidad de fotogramas o mejores ajustes de calidad de imagen. Tenga en cuenta la falta de un conector CrossFire - todos los datos se transfieren a través del bus PCI-Express.

    HARDWARE DE PRUEBAS


    TEST SINTÉTICOS

    En este punto pondremos a prueba a la ASUS AMD Radeon HD 7750 a diversos benchmarks sintéticos para medir su rendimiento. A pesar que no es una gráfica en la cual no se puede usar a todo gráfico a full y con alta resolución veremos que se puede lograr en ella.

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    A Metalero AmD y agamis les gustó este mensaje.


  2. STRIKSHARK

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    PROBANDO LOS JUEGOS

    El rendimiento está medido en FPS (Frames por segundo) y ha sido medido con la utilidad de Benchmark FRAPS y MSI Afterburner durante sesiones de 30 minutos de juego en las misiones más sobrecargadas posible. Cada juego es diferente, pero en todos los casos los gráficos han sido configurados de una manera lo mas jugable posible como para dar a conocer hasta donde se puede jugar bien con esta tarjeta tratando de sobrepasar los 30 FPS constantes.


    Assassin's Creed IV: Black Flag
    El cuarto título en el Assassins Creed, Black Flag sigue la vida y la época de la más reciente asesino, Edward Kenway, un pirata del Caribe del siglo 18. El juego es un cruce de varias de las mejores obras de Ubisoft, incluyendo Assassins Creed y Far Cry 3 y se las arregla para sentirse único. Sí, hay batallas de buques en alta mar, también. Basado en el motor de AnvilNext de Ubisoft, Black Flag aprovecha DirectX 11 con teselación.

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    Aliens vs. Predator
    Aliens vs Predator se basa en la fusión de los Aliens y la franquicia Predators: dos especies exóticas legendarios que están en conflicto entre sí, luchando a muerte con marines humanos atrapados en el medio. El juego de acción en primera persona desarrollado por Rebellion Studios, quien también desarrolló el primer título para PC AVP y puesto en libertad en febrero de 2010. Es uno de los primeros juegos DirectX 11 con soporte para nuevas características, como la teselación, por lo que AMD pesadamente promovió a el tiempo de sus lanzamientos de tarjetas DX 11.

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    Batman Arkham Origins
    La tercera entrega de la Batman: Arkham serie por Rocksteady Studios, Arkham Origins, como su nombre sugiere, es una precuela de Arkham Asylum, anterior a su línea argumental por cinco años, cuando el cruzado con capa es todavía en su segundo año como caballero oscuro de Gotham. Batman: Arkham Origins es un testimonio de la longevidad y la naturaleza modular de Unreal Engine 3, donde se aprovecha DirectX 11.

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    Battlefield 3 (Single Player - Multiplayer)
    Battlefield 3 combina combate de infantería con la guerra mecanizada e incluye vehículos de transporte, vehículos blindados, carros de combate, helicópteros de ataque y aviones de combate, todo lo que pasa en los campos de batalla de hoy en día. El combate de infantería es el elementos especial de este juego, lo que hace que la experiencia sea más atractivo. También cuenta con una campaña para un solo jugador. Detrás de todo esto es el motor Frostbite 2 de EA-DICE. Se hace uso de todas las características posibles DirectX 11 tiene para ofrecer, incluyendo mosaico de hardware y nuevos efectos de iluminación, para ofrecer algunas de las imágenes más cautivadoras. No jugar a este juego es una grave injusticia.

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    Battlefield 4 (Single Player - Multiplayer) For Mantle
    La última de gran éxito en el modo multijugador en línea franquicia shooter de EA, Battlefield 4 es un juego moderno diseñados con un enfoque en la plataforma PC. Su campaña para un jugador es como un paseo fácil de olvidar en una feria de pueblo pequeño, pero el componente multijugador añade en gran medida a la jugabilidad e incluye un retorno del modo de control remoto, "Levolution", Battlescreen, y la adición de bienvenida de la guerra naval. Basado en un pulido motor Frostbite de DICE 3, Battlefield 4 se aprovecha no sólo de DirectX 11, sino de DirectX 11.1, como tambien el nuevo API de AMD denominado Mantle. Es el primer juego que se entrega con los binarios de 64 bits de forma predeterminada.

    Si le has echado un vistazo al suplemento especial que trae esta tarjeta denominado Mantle, entonces ya conoces la respuesta a esta pregunta. Y si no, volvemos a explicarlo brevemente. Mantle es una API, acrónimo en inglés de Application Programming Interface o una interfaz de programación de aplicaciones. Su característica distintiva es que es una API de bajo nivel, lo cual significa que permite al software, en este caso Battlefield 4, comunicarse con la tarjeta gráfica de manera más directa. Esto libera de trabajo a la CPU y el beneficio resultante es un % mas amplio del de DirectX: al tiempo que se aumenta el rendimiento de la gráfica, la CPU está más libre y puede usarse para otras tareas. Pero en practica de AMD Mantle librera el famoso cuello de botella entre la gráfica y el procesador, mas dado aun cuando el procesador no compensa el potencial de la gráfica.

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    Bioshock Infinite
    Un favorito del 2013, considerado como "Juego del Año" Bioshock: Infinite atrae a los jugadores de las profundidades de Rapture y en las alturas de Columbia, una bulliciosa metrópolis de principios del siglo 20 que flota en el cielo, con edificios y localidades que son interconectados a través de puentes y teleféricos. El tirador es famoso entre los críticos de alguna innovación real en la mecánica de juego, el manejo adecuado de los NPCs, y una historia que perdurará mucho después de que haya terminado el juego. Basado en un Unreal Engine 3 modernizado, Bioshock Infinite se aprovecha del DirectX 11.

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    Call of Duty Ghosts
    Call of Duty Ghosts ofrece una campaña para un jugador inolvidable que te ve como parte de un escuadrón de élite de soldados estadounidenses que se resisten a la Federación, una hegemonía hambriento de energía con sede en América del Sur. Usted juega no sólo los personajes humanos, sino también con un perro feroz. El componente multijugador incluye varios modos nuevos interesantes. Basado en el último motor de Infinity Ward, es simplemente impresionante en algunas escenas, en otros, es un recuerdo de la Modern Warfare.

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    Crysis 3
    Surge después de los acontecimientos de Crysis 2, que despiertan de una cápsula de éxtasis para encontrar amigo perdido hace mucho tiempo y Squadmate "Psycho", que explica cómo CELL ha tomado prácticamente el mundo por monopolizar la producción de energía en Crysis 3. El juego te permite llevar la trilogía Crysis a su conclusión lógica, poniendo fin a la célula y una armada extranjera en una batalla final y épica. Basado en una refinada CryEngine 3 que soporta DirectX 11, Crysis 3 es fácilmente uno de los juegos visualmente más impresionantes jamás se ha hecho.

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    DOTA 2
    Sucesor y basado del mapa de WarCraft III - Dota, donde se vive la lucha de héroes al máximo, Dota 2 se convierte en el juego preferido por los seguidores de este genero, soportado por solo Directx 9, pero este juego no deja nada por desear, construido por Valve y jugable por Steam.

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    Far Cry 3
    Far Cry 3 es todo lo que los jugadores no contestado en Far Cry 2 (después de Crytek fue arrojado fuera de la franquicia de Ubisoft), e incluso Crysis 2 (en el que Crytek intercambia la configuración de paraíso tropical para sombría y apocalíptica de Nueva York). Ubisoft reunió bastantes cosas sobre el paraíso tropical en Far Cry 3. Usted juega en unas vacaciones en la isla perfecta, pero todo salido mal, usted y un grupo de amigos son capturados por un grupo de terroristas locales. La versión de DirectX 11 optimizado del motor Dunia Engine selvas, playas y el océano en un detalle sorprendente si su hardware puede seguir el ritmo.

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  3. STRIKSHARK

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    Grand Theft Auto IV
    Grand Theft Auto IV (abreviado comúnmente como GTA IV o GTA 4) es un vídeo juego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por Rockstar North, sucesor de Grand Theft Auto: Vice City Stories, es el noveno título de la serie Grand Theft Auto.
    La historia del juego discurre en Liberty City, una ciudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de Nueva York. El protagonista de la trama es Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa del Este, que emigró a Estados Unidos en busca del sueño americano prometido por su primo.

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    Max Payne 3
    Quien no a oido de Max Payne?, un video juego de acción en tercera persona de la franquicia Max Payne, desarrollado por Rockstar Games. Es el tercer juego de la saga, segundo desarrollado por Rockstar Vancouver.
    El conocido ex-detective, Max Payne, regresa con una tercera entrega que conservó todos los elementos que lo hicieron grande a la saga, pero añadiendo un nuevo giro a su historia argumental. En el juego encarnaremos a un Max jubilado, cansado de la corrupción que lo envuelve y más cínico que nunca.

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    Metro: Last Light
    Es la secuela de Metro 2033. Publicado por el estudio del juego ucraniano 4A Games, que se encuentra en el mismo futuro post-apocalíptico que su predecesor, donde la humanidad trata de sobrevivir en el metro de Metro de Moscú. La historia te lleva a través de túneles claustrofóbicos donde se lucha tanto en humanos y mutantes. Cada paso le lleva más cerca hacia revelando un futuro oscuro y la posibilidad de prevenirla. Al igual que en el último título, se utiliza el motor 4A. Tiene soporte completo para DirectX 11, teselación y PhysX, este juego esta probado con PhysX desactivado.

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    Murdered: Soul Suspect
    La vida del Detective Ronan O'Connor es llevado a su fin cuando un asesino brutal se enfrenta a él durante un robo. Este detective con un pasado marcado ahora se encuentra atrapado en el más allá, su único escape de este mundo inferior de la "oscuridad" es llevar la verdad de su muerte y su asesino a la luz. El uso de sus habilidades sobrenaturales pueden ayudarle a explorar la ciudad de Salem en busca de pistas, los espíritus demoníacos batallaran para salvar su alma, y ​​descubrir las revelaciones acerca de quién es responsable de su prematura muerte.

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    Need for Speed Most Wanted
    Need for Speed Most Wanted es un simulador de conducción desarrollado por Criterion Games, responsables de Need For Speed: Hot Pursuit 2. Con un claro énfasis a las persecuciones policíacas y a la acción, el juego cuenta con un Autolog 2.0 que fomenta aún más la competencia y la rivalidad de marcas de tiempo entre amigos y un motor de juego de pistas libres pasando por puntos específicos.

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    Need for Speed: Rivals
    Need for Speed: Rivals es un vídeo juego de carreras-mundo abierto y el vigésimo juego de la serie Need for Speed. El juego está desarrollado por el estudio Ghost Games y distribuido por Electronic Arts. Trabajado con el potente motor gráfico "Frosbite 3" que nos llevó al punto máximo del realismo del condado y de los coches, tanto también como las persecuciones épicas que hay y la dinámica del clima que prácticamente atravesamos por muchas dificultades al correr.

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    StarCraft II: Heart of the Swarm
    StarCraft II, lanzado en julio de 2010, es una secuela de la galardonada juego de estrategia de Blizzard StarCraft. En el siglo 26, tres especies, los Terran, Protoss y Zerg, están en guerra. La campaña que lleva a través de muchas misiones en diferentes planetas, donde tienes que enfrentar varias facciones enemigas o, a veces, varios de ellos a la vez. StarCraft II cuenta con un número similar de unidades, algunas de ellas nuevas-como el juego original. Debido al enorme éxito del primer juego, Blizzard se optó por centrarse un gran aspecto del juego en el combate multijugador a través de Battle.net. La campaña sirve como una buena introducción a las unidades y conceptos, pero la verdadera acción está en combate multijugador competitivo. StarCraft II tiene un motor sólo es compatible con DirectX 9, pero varios parches han mejorado las opciones de calidad de renderizado y disponibles considerablemente.

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    Titanfall
    Titanfall es un vídeo juego de acción en primera persona estilo mecha, desarrollado por Respawn Entertainment y distribuído por EA Games. Respawn Entertainment decidió hacer el vídeo juego con el motor Source debido a la familiaridad de sus desarrolladores y su capacidad para llegar a 60 fotogramas por segundo en las consolas. La compañía trabajó con el motor durante el desarrollo de las características tales como la iluminación, la representación, la visibilidad, la conexión de Internet y las herramientas de tuberías. El vídeo juego utiliza la nube de Microsoft para los servidores multijugador, físicas e inteligencia artificial.

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    Tomb Raider
    Una de las franquicias más antiguas y atractivas de juego, Tomb Raider merece ser reinventada para hacer uso completo de la actual generación de hardware de juegos. El último juego de Tomb Raider nos remonta a los inicios de Lara Croft, la exploradora ágil y llena de recursos que hemos crecido a adorar y respetar. Basado en una CrystalEngine personalizado por Crystal Dynamics, el nuevo Tomb Raider se aprovecha de DirectX 11 y DirectCompute para crear no sólo impresionantes entornos tropicales, pero también algo de realismo de caracteres utilizando la tecnología AMD TressFX.

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    Thief Mantle
    Thief es la última entrega de una serie de vídeo juegos de sigilo en el que usted juega como un ladrón, inspirado en un mundo steampunk que trata de evitar peleas ocultándose en las sombras y escondiéndote de enemigos. El juego utiliza un motor Unreal Engine 3 muy modificado, con el apoyo para las últimas tecnologías, como la teselación Phong, la profundidad de campo y el contacto de endurecimiento Sombras. Es también uno de los títulos que adopta API Mantle de AMD.

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    Watch Dogs
    Watch Dogs (estilizado como WATCH_DOGS) es un vídeo juego de mundo abierto y acción-aventura que fue desarrollado Ubisoft Montreal. La historia principal se centra en la ciudad de Chicago, en el año 2013, 10 años después del verdadero gran apagón norteamericano en 2003. La historia nos mete de lleno en la vida de Aiden Pearce, hacker profesional que gracias a sus habilidades tecnológicas, trata de encontrar al causante de la muerte de su sobrina, Lena Pearce. Aiden, junto a Clara Lille, una tatuadora y hacker también; Jordi Chin, su experto en armas y explosivos; y Raymmond Kenney, un antiguo hacker experto en todo lo relacionado con el ctOS, tratarán de encontrar al autor del accidente dejando fuera de juego a todo el que se les oponga.

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  4. STRIKSHARK

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    OVERCLOCKING

    El overclock se logro con el ventilador por defecto y ajustes de voltaje por defecto. Tenga en cuenta que cada muestra overclocking es única y manera diferente, por eso nuestros resultados aquí sólo pueden servir de guía para lo que puede esperar de su tarjeta.


    Muy estable al máximo, que son son 900 MHz en el Core Clock (10% overclock) y 1260 MHz en la Memoria Clock (10% overclock).

    Solo es un aumento de 10% en cada Clock, hemos visto que otras tarjetas de la serie Radeon HD 7000 pueden lograr un poco mas. Parece que HD 7750 generalmente no se overclocking tan bien. Otro punto a considerar es que las ganancias de rendimiento de overclocking son comparativamente pequeños, hasta llegar a un punto que simplemente no puede ser que valga la pena ese extra.

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    TEMPERATURA

    En la medición de las temperaturas se ha usado MSI Afterburner y el propio AMD Catalyst.

    Los resultados de la siguiente gráfica han sido obtenidos con el ventilador de la gráfica en automático, y en las siguientes situaciones: IDLE a lo largo de 30 minutos de absoluto reposo, 2D sujeto al estar abierto el navegador Google Chrome con Youtube activo y Microsoft Office 2007 en 10 minutos de prueba, Frumark medido con la temperatura máxima durante el benchmark por un paso de 30 minutos, Juegos la temperatura máxima al estar jugando en un tiempo de 30 minutos.

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    CONCLUSIÓN

    La Radeon HD de AMD 7750 es la versión de menor costo de la HD 7770. Naturalmente, el precio más bajo significa un rendimiento más bajo, pero la relación es a favor de la ASUS HD 7750. Precio/Rendimiento considerado en esta tarjeta. En lo que va a términos de rendimiento absoluto de esta tarjeta, ofrece una tasa de fotogramas similar generación anterior que la HD 5770/6770. ASUS ha aumentado las velocidades de reloj de la tarjeta por un 2.5%, lo cual no es mucha mejora. Lamentablemente esto se traduce en menos del 1% de aumento de rendimiento. Parece que Radeon HD 7750 es un diseño que no ganan mucho de overclocking.

    Como siempre ASUS está utilizando un diseño más fresco que en otras tarjetas gráficas. Funciona bien y ofrece bajas temperaturas. Los niveles de ruido también son bajos, lo que hace que la tarjeta de una buena opción para una PC de escritorio con tranquilidad de juegos.

    En cuanto al precio de la HD 7750 por ahora tiene unos $120, lo cual es algo muy bueno, ya que es superior a la R7 250 que lleva $110, pero superior no en todo sentido ya que algunos juegos son casi iguales y en otros es mucho mejor.

    Como para terminar esta tarjeta puede ser un gran alivio para aquellos que no le gusta jugar tanto al limite de gráficos y resolución, algo que nos deja muy sorprendidos y que no podemos dejar pasar es que en algunos juegos es muy parecido al integrado de la A10-7850K (R7 200). De todas formas es una buena tarjeta y nos da muchos buenos resultados, si usted esta a punto de cambiar de un integrado muy bajo esta es una buena opcion.
     
    A N1L y agamis les gustó este mensaje.
  5. omni

    omni Miembro diamante

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    pues como que es medio bajo el rendimiento , pero nada fuera de lo esperado para una gama medio baja como la 7750
     
  6. STRIKSHARK

    STRIKSHARK Miembro de plata

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    Es por decir la tarjeta del pueblo, según yo lo veo, pero algo escaso.
     
  7. omni

    omni Miembro diamante

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    si , pero como que no me convence , osea jugaras fluido por ratos pero nada fluido en muchos momentos clave asi que no me parece buena tarjeta , para correr fluido un juego tendrias que correrlo todo en bajo o medio bajo y si es asi pierdes bastante de la experiencia del juego asi que basicamente si tuviera 300 soles para una tarjeta de video y si tuviera fuente real iria por una 560ti de segunda o una 7770 de segunda
     
  8. STRIKSHARK

    STRIKSHARK Miembro de plata

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    Claro, pero el sentido va en base a comprar una VGA nueva y no tener una fuente real de por lo menos 400Watts, que creo que no todos tienen, me parece ser orientado a cibers por decir asi.
    Igual es una buena tarjeta pero tampoco tan buena para jugar a todo dar.
     
  9. omni

    omni Miembro diamante

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    si tienes razon pero asi la tarjeta se limita a cybers con dota 2 , lineage etc y aun para eso no cuadra porque es mucho para eso , con la 7730 daria suficiente , como que no le veo su lugar a la tarjeta , quizas para jugar dota y esos en pantallas grandes supongo
     
  10. agamis

    agamis Miembro de plata

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    yo he usado la 7750 por un tiempo, y rindio muy bien para el precio que tiene, en comparacion a un gtx 650 que cuesta como $20 mas y rinde casi igual, lo veo como una gran opcion para aquel gamer entusiasta que quiere pasar buenos ratos de dota 2 :)
     
  11. Rocknils

    Rocknils Miembro de bronce

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    Sera para "ese gamer misio" xD
     
  12. HALCON

    HALCON Miembro de bronce

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    No le des con palo al comentario de Agamis el esta mencionando justo el DOTA 2 (por los detalles graficos POCO EXIGENTES) para los amantes de ese juego que pasan horas metidos :)creo seria mucho invertir en una HD7970 O GTX 680:biggrin:

    Por cierto buen review STRIKSHARK,gracias a tu tiempo los usuarios nuevos,indecisos ó que quieran dejar el video integrado,te quedaran agradecidos por la orientación,saludos:yeah:
     
  13. RiSiNg DeEp

    RiSiNg DeEp Miembro de plata

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    Esa gente negativa como siempre echando tierra. La HD7750 GDDR5 es una VGA gama baja, es decir, para jugar hasta en 1600*900 ó 1366*768, resoluciones básicas y calidad media a nivel general. Es como la HD4670 DDR3 en el 2008-2009 que era para ese rango en la generación de juegos de la época.

    Este review del amigo Lingán sirve para ver en el mejor de los casos (usando un core i5k y 8Gb de RAM 1866Mhz) como rinde en juegos de última. Pero por lo general y en la realidad, poca gente usa esta HD7750 con ese tipo de core. Por lo que el rendimiento esperado será básicamente menor al de este review.
     
  14. eliotime3000

    eliotime3000 Miembro de bronce

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    Esa tarjeta de video se ve piola pero sólo lo veo como para hacer ediciones de video con Premiere y After-Effects (porque para GNU/Linux, no veo que aguante ni con DOTA2 para el SO del pingüino).
     
  15. Happosai

    Happosai Miembro frecuente

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    Sigue siendo la reina de la gama baja.
     
  16. alonsomedo

    alonsomedo Miembro maestro

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    yo juego dota 2 y tengo una 6950 que proximamente cambiare por una gtx 760 :) jaja pero bueno tambien BF3 FIFA y algun otro juego que salga
     
  17. Klein

    Klein Miembro de bronce

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    Entonces ese video es recomendable para esta Pc?

    Configuracion:
    Procesador Pentium G 3220
    Placa Gigabyte GA-B85M-D3H
    Memoria 4GB
    Disco 1TB WD Blue
    Lectora LG DVD combo
    Case Antryx-X300, 350W.

    Que ventaja ofrece la tarjeta contra la video integrada del procesador?
    O es mejor la R7 240 o R7 250?

    No pienso cambiar la fuente porque el equipo es nuevo, por eso busco una tarjeta que se baste con esa fuente siempre y cuando sea una diferencia aceptable en rendimiento con respecto al video integrado del procesador.

    Yo iba por una R7 250x pero en Wilson me dijeron que necesitaba una fuente de 650W.
     
    Última edición: 16 Jun 2014
  18. STRIKSHARK

    STRIKSHARK Miembro de plata

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    Es mejor la HD 7750
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    En caso de no cambiar fuente de poder te recomiendo ir por la HD 7750, si en caso pudieras cambiar a una real de 400Watts, puedes ir por una R7 250X, aparte si alguna vez te mencionan esa palabra "Cuello de botella" olvídate de eso por que no importa que la gráfica sea mejor que el procesador ya que no toda la vida vaz a estar con ese procesador, aparte ese micro es muy bueno.
     
  19. Klein

    Klein Miembro de bronce

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    Una Thermaltake V2 de 450W es suficiente para la R7 250x ??
    O la fuente no rinde lo que dice....

    Me quedo esa duda con esa combinacion carcasa-fuente.
     
  20. STRIKSHARK

    STRIKSHARK Miembro de plata

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    Si tienes un case generico, puedes comprar una CX430 Bronce, que esta algo de 40 a 50 dolares, con eso la R7 250X va ir normal