consulta sobre rendimiento de t. de video

Publicado en 'Tarjetas de Video' por gondarr, 19 Ago 2012.





  1. gondarr

    gondarr Miembro maestro

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    ¿Qué parámetro(s) determina(n) una mejor resolución de gráficos en un juego? ¿Los GB (tarjeta de 1gb, 2gb...) o su tecnología (ddr3, ddr4, ddr5)?
    Se agradece de antemano la respuesta:hi:
     


  2. xfile

    xfile Miembro de bronce

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    lo q determina es cuantos nucleos tiene para el procesamiento de los graficos, la frecuencia de estos, tmb si es drr3 o gdrr5 la memoria casi no ayuda en nada. Es floro lo q dicen los vendedores en esas tiendas q a mas memoria rinda mas cuando en verdad es totalmente falso una tarjeta de 512drr3 puede ser mas veloz q una drr2 de 2gb xd
     
  3. zatto44

    zatto44 Miembro de bronce

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    9 May 2011
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    segun creo yo seria por el ancho de banda . 64 bits(bajas muy bajas) -128 bits(bajas-medias)-256bits (media-altas)-384bits (el tope maximo).
    le seguiria el numero de rops (operadores rapster) numero de transistores (millones)
    numero , cantidad de procesadores shaders. mientras mas mejor
    las memorias gddr2 (antiaguasas), gddr3(antiguas pero el doble de veloz de las gddr2),
    gddr5(las actuales son el doble de rapidas que las gddr3), mientras mas mejor aunque
    gddr5 1giga es el standar de 2, 4 gigas solo si se usaran 4 monitores y en una tarjeta de video 128 bits es para confundir (engañar) creo.
    un ejemplo la asus 7870 direct cu II 2 gigas; 256 bits, 32 rops, 2800 millones de transistores, 1280 shaders, gddr5 2 gigas , una excelente tarjeta de video.
     
    Última edición: 19 Ago 2012
  4. Cores

    Cores Miembro maestro

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    Depende sobre todo de la frecuencia de reloj del procesador gráfico en si. la memoria sólo ayuda para que su trabajo sea mas holgado por asi decirlo.
     
  5. jhodemir

    jhodemir Miembro de bronce

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    Para tu pregunta concreta, como tu bien dices amigo, si hablamos de mejor resolucion, esto caeria en manos de la cantidad y tipo de gddr o ram grafica, aqui la mejor es la gddr5 que es el doble de rapida qe la gddr3, con lo cual se puede decir que tienen escalabilidad de ancho de banda.
    Este ancho de banda es indispensable en los juegos, ya que a mayor resolucion y detalle se requiere de mejor frecuencia y cantidad de gddr, por eso es que hay tarjetas como gddr5 de 512mb, 1gb, 2gb a mas, usualmente mientras mas detalle y texturas tenga un juego que se aplique a una determinada resolucion de tu monitor, dependera la cantidad de ram.
    Es por ello que existen tarjetas de video con 2, 3gb o mas porque son multimonitores, es decir acoplan dos o mas monitores de 1080p, o tambien monitores de resoluciones mas altas que la del 1080 osea ejem 1200p o +1400p verticales. Para que te hagas una idea.

    Otra cosa serian los shaders, nucleos, frecuencias y su influencia.

    :hi:
     
  6. Alezz

    Alezz Miembro de bronce

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    A resoluciones de FULL HD o más, se necesita obligado una tarjeta de video que tenga mas de 1GB de VIDEO ( 1024 MB ).



    Y para los que dicen que la VRAM no importa. A ver corran Battleifield 3 con una GTX 560 Ti ( Así esté overclokeada a 2GHZ o 3GHZ,es la misma webada ). Van a ver que su teoria se va no funciona. Demasiada potencia que está limitada por la cantidad de VRAM.


    La frecuencia debe de ir paralela a la cantidad de VRAM. PUNTO



    FUENTE : Experiencia PROPIA ,ya que la mayoria de Benchmarks de internet solo muestran FPS o puntuación , pero no muestran el RENDIMIENTO PURO en los juegos.
     
    Última edición: 19 Ago 2012