Nvidia geforce gtx 750 review 2015!

Publicado en 'Presume tu hardware' por STRIKSHARK, 29 Ago 2015.





  1. STRIKSHARK

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    NVIDIA GeForce GTX 750 Review 2015!

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    La GeForce GTX 750 del ensamblador Gigabyte es una tarjeta de video corriente que utiliza una GPU basada en la arquitectura de NVIDIA Maxwell y tiene 1GB de memoria GDDR5, viene con un pequeño overclock de fábrica y una solución térmica muy buena. Hoy vamos a ver lo bien que va.

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    La GeForce GTX 750 y la GTX 750 Ti son los primeras GPUs basados en la arquitectura NVIDIA Maxwell. Según NVIDIA, los dos chips están dirigidos a la corriente principal del mercado gamer, teniendo un bajo consumo de energía en comparación con su desempeño. Esto significa que no hay preocuparse sobre el consumo de energía o la disipación de calor, convirtiendo un equipo básico en un equipo de juego.

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    En la plataforma de Maxwell, la GPU se compone de bloques de construcción que NVIDIA llama SMM, cada uno con 128 núcleos de procesamiento y posterior subdivide en cuatro bloques, cada uno con circuitos auxiliares independientes tales como tampón de instrucciones, planificador y las unidades de despacho. La única diferencia entre los chips GTX 750 y GTX 750 Ti es que la GTX 750 cuenta con cuatro unidades de SMM (para un total de 512 núcleos) y la GTX 750 Ti cuenta con cinco unidades de SMM, lo que significa 640 núcleos en total. La GTX 750 es de un TDP de 55 W y 750 Ti tiene un TDP de 60 W. Ambos chips compatibles con la interfaz PCI Express 3.0.

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    El reloj estándar para la GeForce GTX 750 es 1020 MHz en el Core Clock, con un reloj de turbo de hasta 1085 MHz y memoria GDDR5 funcionando a 5 GHz. Con un bus de memoria de 128 bits, el ancho de banda de memoria es de 80 GB/sec. Sin embargo, la Gigabyte GV-N750OC-1GI viene con un pequeño overclock de fábrica: la GPU funciona a 1059 MHz con un reloj máxima de turbo de 1.137 MHz en el Core Clock (un overclocking 3,8%). La memoria por otro lado está en 5 GHz. Por otro lado el apartado de consumo no llega a ser igual como el referencial o por otras marcas ensambladoras, Gigabyte deja a un lado el consumo y sobrepasa los 55 W que debe consumir llegando a si a los 80 W de consumo, el cual solo deja una respuesta que debe ser para un mejor overclock.

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    Para esta review, hemos probado la tarjeta con su reloj por defecto, como también en su valor máximo de overclock posible.

    OVERVIEW GIGABYTE GTX 750

    Web del Fabricante mencionando el Modelo a exponer

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    El contenido de la caja: una guía rápida, CD de controladores, adaptador de corriente y la misma tarjeta.

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    Vemos que el marco del disipador y el cooler son mas grandes que la propia tarjeta.

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    La Gigabyte GV-N750OC-1GI utiliza un disipador con un ventilador de 100 mm, más grande que el disipador utilizado por la tarjeta de referencia de NVIDIA. Este disipador no toca los chips de memoria.

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    Como se mencionó, la GeForce GTX 750 tiene un TDP de 55 W, pero en esta tarjeta la GPU funciona a una frecuencia de reloj más alta, lo cual hace que funcione con TDP mayor el cual es de 80 TDP, algo el cual Gigabyte no resalta en ninguna parte.

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    La Gigabyte GV-N750OC-1GI tiene cuatro conectores: dos HDMI, DVI-D y DVI-I, en el cual se puede utilizar hasta cuatro pantallas al mismo tiempo.

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    El PCB de la tarjeta es de 5,7" (145 mm) de largo, pero toda la tarjeta tiene 7,3" (185 mm), esto es gracias al sistema de disipación que es más grande.

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    La tarjeta de vídeo utiliza un regulador de voltaje con dos fases para la GPU y una fase para los chips de memoria. El circuito regulador de tensión utiliza un diseño digital y es controlado por un chip μP1542. Todos los condensadores son sólidos. Todo esto es gracias a la tecnología de Gigabyte Ultra Durable.

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    La tarjeta de video utiliza cuatro chips Elpida W2032BBBG-60-F GDDR5, cada uno almacenar 2 Gbits de datos que comprende 1GB de memoria disponible en esta tarjeta de vídeo. Estos chips pueden ejecutar hasta 6 GHz. Pero esta tarjeta se posiciona a 5 GHz, lo que significa que hay un buen margen para aumentar de forma segura en el reloj de la memoria.

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    El cooler lleva una conexión de 3 pines el cual utiliza un regulador de velocidad propio de la BIOS de esta misma, también es regulado de forma segura por medio de un software de utilidad dado por la propia marca.​

    DETALLES DE LA GIGABYTE GTX 750


    EQUIPO DE PRUEBAS

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    TEST SINTÉTICOS

    Pondremos a prueba a la GIGABYTE GTX 750 a diversos benchmarks sintéticos para medir su rendimiento. Como también el rendimiento que se logra ganar con un overclock.

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    La GTX 750 nos sorprende mucho ya que al ser de nueva generación tiene un buen desempeño. Y sobre todo un consumo menor, lamentablemente no tenemos un medidor de watts para saber el consumo real.

    BENCHMARKS DE JUEGOS

    El rendimiento está medido en FPS (Frames por segundo) con la utilidad de Benchmark del software FRAPS y MSI Afterburner durante sesiones de 30 minutos de juego en las misiones más sobrecargadas posible, como también los propios Benchmark de cada juego. Cada juego es diferente, pero en todos los casos los gráficos han sido configurados de una manera lo mas jugable posible como para dar a conocer hasta donde se puede jugar bien con esta tarjeta ya que en esta oportunidad no buscamos la mejor calidad posible si no lo mejor que se puede lograr frente la resolución de 1080p.

    Alien: Isolation
    Un vídeo juego de survival horror y sigilo en primera persona que ha sido desarrollado por The Creative Assembly y publicado por Sega. Forma parte de la franquicia de las películas Alien.
    El juego tiene lugar en el año 2137, 15 años después de los eventos de Alíen, el octavo pasajero y dos años antes de los eventos de Aliens, el regreso. El juego sigue la historia de Amanda, quien está investigando la desaparición de su madre, Ellen Ripley. Amanda es transferida a la estación espacial Sebastopol para encontrar a su madre, pero desconoce que también hay un xenomorfo a bordo de la estación.

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    Assassin's Creed: Unity
    La última entrega de la franquicia sandbox de Ubisoft, Assassin's Creed: Unity introduce el juego multijugador cooperativo, en el que hasta cuatro jugadores pueden navegar a través de las misiones y explorar el mundo abierto, dándole innovando nuevas formas de acercarse a una misión. Que abarca varios ajustes, como la Revolución Francesa y la ocupación nazi de Francia, el juego brota algunos detalles visuales impresionantes, y es uno de los juegos que más pesado de recursos en el mercado hoy en día. Basado en el último motor AnvilNext de Ubisoft que se aprovecha de DirectX 11. La liberación se ha visto afectada por un montón de errores y problemas de rendimiento, por lo que este juego el lanzamiento más problemático en la historia reciente.

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    Batman: Arkham Origins
    La tercera entrega de la Batman: Arkham serie por Rocksteady Studios, Arkham Origins, como su nombre sugiere, es una precuela de Arkham Asylum, anterior a su línea argumental por cinco años, cuando el cruzado con capa es todavía en su segundo año como caballero oscuro de Gotham. Batman: Arkham Origins es un testimonio de la longevidad y la naturaleza modular de Unreal Engine 3, donde se aprovecha DirectX 11.

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    Batman: Arkham Knight
    La cuarta entrega de Batman: Arkham, desarrollado por Rocksteady Studios y lanzado por Warner Bros. Basado en el superhéroe de DC Comics Batman, es el sucesor del video juego de 2013 Batman: Arkham Origins y el cuarto juego principal en la serie Batman: Arkham.
    La trama principal del juego se desarrolla un año después de la de Batman: Arkham City y sigue a Batman, en la cumbre de su habilidad ya que se enfrenta al supervillano El Espantapájaros que ha vuelto para unirse a los enemigos de Batman en un plan para matar por fin al Caballero de Gotham.

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    Battlefield 4
    La última de gran éxito en el modo multijugador en línea franquicia shooter de EA, Battlefield 4 es un juego moderno diseñado con un enfoque en la plataforma PC. Su campaña para un jugador es como un paseo fácil de olvidar en una feria de pueblo pequeño, pero el componente multijugador añade en gran medida a la jugabilidad e incluye un retorno del modo de control remoto, "Levolution", Battlescreen, y la adición de bienvenida de la guerra naval. Basado en un pulido motor Frostbite de DICE 3, Battlefield 4 se aprovecha no sólo de DirectX 11, sino de DirectX 11.1. Es el primer juego que se entrega con los binarios de 64 bits de forma predeterminada.

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    Call of Duty: Advanced Warfare
    La última entrega de Activision es desarrollado por Sledgehammer Games, que como el fabricante de COD:MW 3, ha tenido experiencia con la serie. En este guión en shooter de primera persona situado décadas en el futuro, las empresas militares privadas y sus contratistas venden la paz mundial. Tienes la oportunidad de luchar contra ejércitos futuristas de todo el mundo para descubrir los planes de su empleador para la dominación del mundo. Tienes la oportunidad de luchar contra los drones, robots con armas de fuego, granadas futuristas de autoguiado y aparatos directamente de un éxito del verano. Sledgehammer afirma haber construido un nuevo motor de juego desde el principio, con mejores efectos visuales, animación y efectos de sonido. El juego se aprovecha de DirectX 11.

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    DiRT Rally
    Es un vídeo juego de carreras desarrollado y publicado por Codemasters. Centrado en los rallyes, os jugadores compiten en eventos teatrales cronometrados sobre asfalto y off-road del terreno en diferentes condiciones climáticas.
    Está desarrollado por British desarrollador de vídeo juegos de Codemasters utilizando el motor Ego. EL director de juego Paul Coleman dijo que era importante dar a conocer públicamente una construcción sin terminar del juego para que el equipo de desarrollo podría obtener retroalimentación de los jugadores.

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    DOTA 2
    Un video juego MOBA, fue desarrollado por Valve Corporation. El juego es la secuela autónoma del mod Defense of the Ancients, desarrollado y distribuido por IceFrog para Warcraft III: The Frozen Throne. Dota 2 se convierte en el juego preferido por los seguidores de este género, soportado por solo Directx 9 y un regularizador de renderizado, siendo un juego que no deja nada por desear.

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    DOTA 2 Reborn Beta
    Dota 2 Reborn Beta está propulsado por el motor Source Engine 2, es la última plataforma de desarrollo de juegos de Valve. Esto significa que el desarrollo en curso en el nuevo motor seguirá mejorando a Dota 2. Incluye la tecnología de mejora de representación, optimizaciones de rendimiento, un nuevo sistema de red, para optimizar su rendimiento y minimizar el lag, mayor contenido de fidelidad y nuevas interfaz de juego como también soporte para completo para Linux y Mac.

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    Dying Light
    Dying Light es un juego con un amplio mundo explorativo y peligroso, impulsado por el motor gráfico Crome Engine 6, durante el día los jugadores podrán explorar un amplio ambiente urbano y expansivo contaminado por un insidioso virus. Durante la noche el cazador se convierte en presa, los infectados se vuelven más agresivos adquiriendo la capacidad de empujar al jugador, también aumentan los daños, así como la capacidad de saltar y escalar edificios como el jugador. Para evitar el contacto el jugador deberá usar su sentido nocturno para poder localizar zombis en la oscuridad y así permanecer fuera de su camino. Cuando el jugador es perseguido puede utilizar las distracciones y las trampas para reducir su número.

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    Far Cry 4
    El shooter más esperado del 2014, Far Cry 4 nos lleva al país del Himalaya de Kyrat (basado libremente en Nepal o Bután, con influencias de la India), donde nuestro protagonista es secuestrado por un misterioso señor de la guerra local, se convierte en el chico de los recados. Puede sonar muy similar a Far Cry 3, pero con lugares montañosos con nevados enorme, lleva algunas genuinas de este nuevo juego, como el combate vertical. Basado en la última versión del motor Dunia 2, Far Cry 4 se aprovecha de DirectX 11 y es extremadamente pesado.

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    Grand Theft Auto V
    Grand Theft Auto V, es un vídeo juego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por Rockstar North, ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. Por primera vez el juego se centraría en los 3 personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin. Utiliza un motor grafico RAGE con Euphoria y Bullet Physics, soportando la tecnologia de DirectX 10, 10,1 y 11, dando unos buenos resultados de calidad.

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    La Tierra Media: Sombras de Mordor
    Centrada en una parte del legendario universo del Señor de los Anillos. Ubicado en el tiempo entre los eventos de El Hobbit y El Señor de los Anillos, la Tierra Media: Sombra de Mordor te lleva a un mundo abierto dominado por la lucha entre las fuerzas del bien y del mal. Talión, tu personaje, es un guardia de la Puerta Negra que es devastado por el ejército orco de Sauron. A través de la trama, te enfrentas a los líderes orcos de varios rangos. Matar a un general de alto rango dará lugar a malestar entre sus seguidores y uno de estos seguidores finalmente se levantará para reemplazar a su amo muerto para vengar su muerte. Monolith está utilizando la última versión de su motor de LithTech Júper EX. El juego utiliza DirectX 11 con teselación y tales técnicas de renderizado modernas como orden independiente Transparencia.

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    Need for Speed: Rivals
    Need for Speed: Rivals es un vídeo juego de carreras-mundo abierto y el vigésimo juego de la serie Need for Speed. El juego está desarrollado por el estudio Ghost Games y distribuido por Electronic Arts. Trabajado con el potente motor gráfico "Frosbite 3" que nos llevó al punto máximo del realismo del condado y de los coches, tanto también como las persecuciones épicas que hay y la dinámica del clima que prácticamente atravesamos por muchas dificultades al correr.

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    Tomb Raider
    Una de las franquicias más antiguas y atractivas de juego, Tomb Raider merece ser reinventada para hacer uso completo de la actual generación de hardware de juegos. El último juego de Tomb Raider nos remonta a los inicios de Lara Croft, la exploradora ágil y llena de recursos que hemos crecido a adorar y respetar. Basado en una CrystalEngine personalizado por Crystal Dynamics, el nuevo Tomb Raider se aprovecha de DirectX 11 y DirectCompute para crear no sólo impresionantes entornos tropicales, pero también algo de realismo de caracteres utilizando la tecnología AMD TressFX.

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    Watch_Dogs
    Ha sido uno de los títulos más esperados en 2014, un juego de mundo abierto en tercera persona, usted sigue a un hacker que está tratando de resolver la muerte de su sobrina a través de la ciudad de Chicago. También luchará contra una red de computadoras en toda la ciudad que controla casi la totalidad de la tecnología y la información de la ciudad, sino que también le proporciona la manera de resolver objetivos de la misión a través de la vigilancia y la piratería.
    El juego utiliza el nuevo motor Disrupt de Ubisoft, que tiene sus raíces en AnvilNext (serie Assassins Creed) y Dunia (serie Far Cry). Después de haber sido lanzado en la próxima generación de consolas, el juego utilizará un montón de memoria de vídeo con Ultra Texturas habilitado, junto con DirectX 11, teselación y sombreado y efectos de iluminación avanzados.

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    OVERCLOCKING

    El resultados del overclocking que figuran en esta sección se logran con ventilador por defecto. Elegimos este enfoque ya que es el escenario más realista para la mayoría de usuarios. Tenga en cuenta que cada muestra overclocking es única y manera diferente, por eso nuestros resultados aquí sólo pueden servir de guía para lo que puede esperar de su tarjeta.


    El overclock en esta tarjeta es 1259 MHz en el Core Clock (19% overclock) y 1403 MHz en la Memory Clock (12% overclock).

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    Obtenemos mejores resultados con el overclock establecido de 19% de Core Clock y 12% de la Memory Clock. Cabe decir que no en todos los juegos se puede obtener resultados casi iguales a este.

    TEMPERATURAS

    En este punto del review usaremos el programa OC Guru II y MSI Afterburner, los software de stress son FurMark para temperaturas a full carga, GTA 5 Benchmark durante 3 pasadas para temperaturas en gaming, aplicaciones como un navegador web y un vídeo en Full HD para temperaturas en 3D y un tiempo de reposo 20 minutos para las temperaturas en modo IDLE.

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    RENDIMIENTO EN BASE A PROCESADORES

    En este punto usaremos distintos CPU para ver si se logra tener un mejor rendimiento o menor. En la familia Intel usaremos el mismo hardware que el del test con la diferencia de la placa madre que será una Z97X Gaming 5, en el apartado de AMD FX se usara una placa 970A-UD3P con los demás componentes del hardware de test y para el AMD FM2+ se usara una placa Crossblade Ranger de igual forma como los demás componentes del hardware de test.

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    Los resultados saltan a la vista; En lo que va en Intel saltar de una i3 a una i5 no existen grandes cambios, debemos imaginar que se debe a que esta tarjeta no es una de gama alta, lo mismo sucede desde i5 a i7 ya que tener una mejoría de unos cuantos FPS no compensa el cambio.

    En AMD FX no existe perdida grande, imaginamos que usar un FX Octa Core debe rendir igual a un i5 de la lista, en lo que si sufre perdida de rendimiento es decir tendremos cuello de botella es usando un procesador Top de AMD FM2+ en Athlon X4, esto se debe a que sus núcleos son mas débiles para poder sacar todo el rendimiento posible de la GTX 750. Quizás un overclock a este procesador haga que ya no exista cuello de botella.

    CONCLUSIONES

    La nueva GPU Maxwell de NVIDIA GeForce GTX 750 ofrecen un rendimiento suficiente para una buena experiencia de juego, incluso con títulos de reciente lanzamiento, en un bajo TDP. Esto significa que puede utilizar esta tarjeta con una fuente de pocos watts de salida, recomendamos una fuente de 350 watts como mínimo para poder usar esta tarjeta ya que en el apartado de TDP no es igual a la referencia.

    La Gigabyte GTX 750 es una excelente tarjeta, con una refrigeración mejor que la tarjeta de referencia y un conector de alimentación auxiliar (la tarjeta de referencia no tiene uno), viene con un pequeño overclock. Y gracias a los chips que usa y el conector de alimentación que lleva se puede lograr un buen margen de overclock.

    La Gigabyte GV-N750OC-1GI lleva un precio de $ 90 USA - $ 124 PERU. El competidor que tiene AMD frente a este modelo es la R7 260 y R7 360 teniendo este ultimo 2GB de VRAM y siendo una R7 260 con un mayor overclock. Los resultados dan a conocer que la R7 360 logra ganar por unos cuantos FPS, pero con la ventaja que la Gigabyte GV-N750OC-1GI tiene un menor consumo y unas mejores temperaturas, los precios en Perú no hacen que el competidor la GTX 750 sea la R7 360 ya su costo es mayor, dejando solo la R7 260 pero el cual ya no hay en stock, esto quiere decir que no hay competidor directo a este modelo en base a precio y resultados.

    Recomendamos muchos esta tarjeta si usted quiere jugar a resoluciones de 1080p, dejando a un lado los filtros y sacrificando un poco la calidad gráfica, pero aun así dando buenos resultados. En la parte de Lancenters se puede también recomendar ya con lo ya visto se pudo lograr casi 100 FPS constantes en MOBA de DOTA 2, cabe decir que también se puede lograr mejores resultados en la MOBA de LOL y sobrepasando los 40 FPS en Shooters.

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    Entonces si usted dispone de un rango de $120 a $130 esta tarjeta podría ser una buena opción ya por el momento la AMD R7 260 no hay stock en el mercado, por lo cual no hay competidor en Perú que tenga ese mismo margen de precio con esos resultados, por lo que la R7 260X esta aun en un margen de $140 a $150 aun así consumiendo mucho más watts que este.

    NOTA DEL EDITOR:
    Esta review dada a destiempo tiene la finalidad de dar a conocer de como se comporta hoy en día el modelo dado a exponer, dichos datos pueden servir como referencia hacia otras comparaciones.
     
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  2. Johnsonwh

    Johnsonwh Miembro diamante

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    Cuándo el review de la GTX 950?
     
  3. crch

    crch Miembro de bronce

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    wuao wuao y precio???
     
  4. Gelveandj

    Gelveandj Miembro maestro

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    Como te paga Gigabyte? en hardware o con dinero?..
    tengo un amigo que trabaja con Corsair en el Peru y latinoamerica..
    y le pagan unicamente con hardware de Corsair a todos los eventos que el va representando a la marca.
    Tanto eventos aqui y en sudamerica..
     
    A geekdark y RiSiNg DeEp les gustó este mensaje.
  5. crch

    crch Miembro de bronce

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    asu
     
  6. STRIKSHARK

    STRIKSHARK Miembro de plata

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    Solo estoy a la espera que llegue a Perú, aun que seguro MSI será en primero pero de igual forma espero a del ensamblador de gigabyte.
     
  7. gaol92

    gaol92 Miembro de bronce

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    Nueva te cuesta alrededor de S/.450.
     
  8. laek

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    pichicho
     
  9. kevinhardware17

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    la opcion precio rendimiento es la r7 360 y la r7 370 luego recien ntraria nvidia gtx 960
     
  10. Gelveandj

    Gelveandj Miembro maestro

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    eco
     
  11. xikopxD

    xikopxD Miembro maestro

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    pero cual es mejor????

    Asus GTX 750 TI 2GB GDDR5 o la tarjeta del review???
     
  12. Johnsonwh

    Johnsonwh Miembro diamante

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    GTX 750Ti
     
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  13. xikopxD

    xikopxD Miembro maestro

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    Ok carnal gracias, solo porque tiene 2GB??? o tbm por precio?
     
  14. Johnsonwh

    Johnsonwh Miembro diamante

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  15. Solidus J2K

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    la TI, y la R7-260 la venden en impacto ($112), la GTX750 más barata que he visto es en BTSys ($134).

    Buen Review. :yeah:
     
    Última edición: 29 Ago 2015
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  16. xikopxD

    xikopxD Miembro maestro

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  17. Solidus J2K

    Solidus J2K Moderador Global

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    $164 en BTSys.
     
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  18. xikopxD

    xikopxD Miembro maestro

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    Gracias man :yeah: espero que aguante mi placa Intel DR41RQ :D
     
  19. Johnsonwh

    Johnsonwh Miembro diamante

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  20. xikopxD

    xikopxD Miembro maestro

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