Nvidia: "Las especificaciones de PS4 son de una CPU de gama baja, y una GPU

Publicado en 'Actualidad Tecnológica' por hagal, 18 Mar 2013.





  1. hagal

    hagal Miembro de oro

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    Las especificaciones de PlayStation 4 están dando mucho de qué hablar. Si hace unos días Avalanche Studios (Just Cause) declaraban que la nueva sobremesa de Sony estaría por encima de la mayoría de los PC durante los próximos años, desde el fabricante Nvidia opinan todo lo contrario.

    El vicepresidente de contenido y desarrollo de Nvidia, Tony Tamasi, afirma que "en comparación con los PCs de juegos, las especificaciones de PS4 son de una CPU de gama baja y una GPU de rango medio-bajo".

    Para el ejecutivo, PlayStation 4 saldrá desfasada al mercado: "Si PS4 sale en diciembre, como Sony ha indicado, solamente ofrecerá la mitad de rendimiento de una GPU GTX680 que se lanzó en marzo de 2012, prácticamente año y medio antes", comenta al medio TechRadar.

    Tamasi carga contra los sistemas cerrados que ofrecen las consolas, señalando que el PC no cuenta con este tipo de problema ya que "son abiertos y pueden actualizarse en cada momento para aprovechar la potencia de las GPU más recientes, aumentando así el rendimiento y sacando provecho de la nueva tecnología y gráficos modernos".

    Y concluye destacando que "si la historia predice el futuro, entonces estas consolas de próxima generación, si bien son más potentes que las actuales, se quedarán rápidamente bastante por detrás del PC".

    info : http://www.3djuegos.com/noticia/132267/0/playstation-4/nvidia/cpu-gama-baja-gpu-media/

    en ingles : http://www.techradar.com/us/news/gaming/consoles/nvidia-compares-ps4-specs-to-a-low-end-cpu-1138051
     


  2. AntonioTj

    AntonioTj Miembro maestro

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    Una GTX 680 es casi lo mismo que una SLI 660 ti no?.. para mi me parece decente esa calidad de graficos (gtx 660ti) para una consola... ademas de que tiene que invertir en procesador y otras cosas para este... por lo cual opto por AMD ya que se lo dejo mas comodo el precio xD... con sus APU's :oops:
     
  3. San Diablo

    San Diablo Miembro de bronce

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    Las pc's (decentes obvimente) desde siempre estuvieron por encima de cualquier consola a nivel gráfico desde que tengo uso de razón, no es nada nuevo lo que dice.

    Un gran mérito de las consolas es la optimización que hacen los desarrolladores de juegos para sacarle el máximo provecho a su hardware "cerrado". Por eso muchas veces vemos juegos con mejores gráficos y más fluidos que los de pc pese a que a nivel de hardware las consolas están muy por debajo. Como leía en un artículo, los desarrolladores de juegos para pc se han vuelto vagos porque saben que la fuerza bruta de las pc's actuales disimulará su mediocridad. Por eso vemos juegos zapateando en pc's de más de $1000. Si los creadores de juegos trabajaran como los de consolas la distancia se alargaría mucho más, al menos en el apartado gráfico.
     
    A Diegocho, deimos y sebas493 les gustó este mensaje.
  4. CHG

    CHG Miembro maestro

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    de hecho, mira nomas el gta 4 o bf3, totalmente mal optimizados, se pudo hacer mejor pero a los desarrolladores les importa un joraca.
     
  5. Cusconice

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    Re: Nvidia: "Las especificaciones de PS4 son de una CPU de gama baja, y una

    El bf 3 para el juego que es gráficamente no diría que esta mal, optimizado todo lo contrario con el GTA IV ahi si te doy la razon.
     
  6. JINETESINCABEZA

    JINETESINCABEZA Suspendido

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    Bf3 no esta mal optimizado para nada ,es mas hasta con una geforce 8400gs lo mueves sin problema. GTA 4 si es un ejemplo directo de mala optimizacion ,asi como crysis 1 ,metro 2033 (dx11) o AC3
     
  7. San Diablo

    San Diablo Miembro de bronce

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    Jaja lo que hablabamos, plop! ¬¬

    Los 8GB de memoria de la PlayStation 4 “pueden ser una tentación para que los programadores se pongan flojos”