Sabe si nvidia planea hacer algo ante mantle

Publicado en 'Tarjetas de Video' por Squero, 19 Abr 2014.





  1. Squero

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    Saben si Nvidia planea hacer algo para estar a la par de mantle de amd ??
     


  2. rockleee21

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  3. omni

    omni Miembro diamante

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    si . ignorarlo , porque solo hay un juego que lo usa porque amd le pago al desarrollador para que trabaje tambien con el mantle a la par que con el physx . si algo fuera a hacer nvidia se veria con el dx11.2
     
  4. rockleee21

    rockleee21 Miembro maestro

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    Hay que reconocer que Mantle hizo poner las pilas a Nvidia que se dormía en sus laureles.

    Incluso Nvidia puede ganar rendimiento solo con drivers como lo ha demostrado con los últimos 337.50, eso es lo que no me gusta, si AMD no saca mantle, Nvidia no se preocuparía en sacarle más rendimiento a sus gráficas. Hay que agradecerle a AMD :yes: :yes: :yes:
     
  5. omni

    omni Miembro diamante

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    en la noticia no habla nada de mantle . solo dice que microsoft esta optimizando el dx11.2 y hizo una prueba en vivo de un juego con dx11.2 en desarrollo . por este tipo de rumores es que dicen los fanboys de amd es que amd termina vendiendoles tarjetas de baja gama y bajo costo y de bajo rendimiento y nunca llegan a conocer un juego en ultra con physx que son "efectos aumentados" el mantle no hace eso . podra hacer un grafico mas rapido de procesar vs un amd sin mantle pero no agrega efectos . imagina una bala que choca con una pared en un juego . con mantle la veras a 60 fps . con physx la veras a 60fps y veras como destruye la pared y saltan pedazos y estos rebota y rompen una ventana por ejemplo . mientras que mantle estaria optimizada para que se vean muchoa huecos en la pared y punto . es algo que no terminan de entender . son por los shaders adicionales que agregan capas de graficos encima del juego . para eso son los procesadores cuda y demas . son extra a el gpu normal por eso dicen . vienen con 448 cudas . vienen con 200 cudas etc etc . por eso es mas caro .
     
  6. rockleee21

    rockleee21 Miembro maestro

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    La tecnología PhysX es un efecto adicional que también lo puedes desactivar, en juegos mal optimizados solo disminuye el rendimiento (es una porqueria en Assasins Creed 4), pero en otros juegos por ejemplo el "THE BUREAU XCOM DECLASSIFIED" es un espectáculo con Physx, además que está muy bien optimizado.

    Para tener una idea clara acá un video del juego con y sin PhysX:

    https://www.youtube.com/watch?v=xoOknQ-rU0A

    Acá en el Boderlands 2:

    https://www.youtube.com/watch?v=EWFkDrKvBRU

    Yo no compraría una gráfica solo por el Physx, ni compré la mía por eso. Yo te recomiendo buscar la que mejor rendimiento te de. Mantle ya no es algo decisivo para esa elección porque con Directx 12, será un "mantle 2.0" para las Nvidia.
     
    Última edición: 19 Abr 2014
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  7. Squero

    Squero Miembro nuevo

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    Osea q el aumento de fps que recibe la r7 260x con mantle , tambien lo tendre en una gtx 750 ti con directx 12 ??
     
  8. omni

    omni Miembro diamante

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    no, quiere decir que todas , incluida la intel recibiran optimizaciones del dx 11.2 amd , intel y nvidia
     
  9. rockleee21

    rockleee21 Miembro maestro

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    Claro que sí es la misma idea pero saldrá en el 2015, Mantle solo lo soportan hasta ahora 2 juegos Battlefield 4 y el Thief (a la hora me aburrió), no es que todos los creadores de juegos implantarán Mantle en sus juegos, es una tecnología reciente y encima Directx 12 será la api estándar a partir del 2015 todos los juegos en el futuro implantarán el directx 12.

    Si no quieres aguantarte hasta el 2015 y jugar solo Battlefield 4 compra la r7 260x. Si quieres algo más de rendimiento en la mayoría de juegos compra la gtx 750ti que encima subirá más su rendimiento con directx 12 para la mayoría de juegos.

    Otra cosa positiva es que nvidia está lanzando drivers que aumentan el rendimiento de sus gráficas, yo estoy ganando fps solo con drivers. AMD por el contrario es uno de sus principales defectos, sus drivers dan errores y tienen que estar sacando drivers cada 2 semanas :biggrin:
     
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  10. Squero

    Squero Miembro nuevo

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    Quiero creer q no eres un fanboy pero me estas dando mas razones para irme por una gtx 750 ti muchas gracias , si hay otro comparta lo q dice rocklee u otros q compartan otra opinion porfavor comentar
     
  11. rockleee21

    rockleee21 Miembro maestro

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    No soy fanboy de nada, he tenido una gráfica AMD con 0 problemas (5770 oc) y era muy buena, pero entre las 2 que pones es superior la gtx 750ti que además tiene el chip Maxwell (nueva tecnología). Yo escojo y recomiendo la que mejor rendimiento te de, si una AMD es mejor coge esa.:hi:
     
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  12. zatto44

    zatto44 Miembro de bronce

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    pero el problema de la 750 ti es que cuesta muy caro para lo que rinde, tranquilamente aumentas 10 dolares y compras la r9 270 que lo hace leña a la 750 ti.
     
  13. omni

    omni Miembro diamante

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    tambien podrias ir por una 660 o una 660ti .

    aunque la 750ti le saca la cabeza a una 660 regular

    seria cuestion de esperar que baje practicamente han llegado este mes a peru , aun estan a precio de novedad las 750ti
     
  14. KamiOh

    KamiOh Miembro maestro

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    Me causa gracia cuando hablan de las mejoras del Directx 12
    cuando hoy en dia los juegos siguen usando directx 9 y
    unos cuantos están optimizados para directx 10 -11. :wow:

    Mantle no es solo una mejora en rendimiento, si no también en su programación,
    según comentarios, programar con directx es muy engorroso. :cafe:
     
  15. badness2099

    badness2099 Miembro de plata

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    Mantle y el futuro Dx12, son en si APIs diseñadas para mejorar el rendimiento por medio de aprovechar mejor los Hilos de los procesadores de mas de 4 nucleos, 6, 8, y a futuro tambien los de 12 hilos de procesamiento, liberando de algo de trabajo al video distribuyendo el trabajo entre todos los hilos de manera mas coherente.

    Segun lei en algunas paginas, Mantle sera adaptado para varios juegos de varias compañias, entre ellas EA, con el Dragon Age 3, el SW Battlefront, el Mirror Edge 2, ya que estos usaran el motor Frostbite 3, que viene con la opcion de Mantle, ademas de SquareEnix/Eidos, y otras mas que no recuerdo.

    Ademas de que Dx12 todavia saldra para fin del proximo año, y cuando salga solo seran unas opciones como paso con Dx11 en su momento o Dx10 que algunos desarrolladores tocaban cosas como sombras o texturas pero nada completo o total de lo que ofrecian las 2 APIs.

    Ademas de que las actuales tarjetas de video que soporten Dx11/11.1/11.2 no podran usar completamente Dx12, hace poco salio una lista de las TIERs de los modelos, en donde las de TIER1 soportarian algunas de las opciones de Dx12, mientras que las TIER2 soportarian mas opciones, pero las netamente diseñadas para Dx12 serian los modelos que salgan para ese entonces, quizas las R400, y G900 de Nvidia, quizas, y eso si es que no hay algun "Retraso" de ultimo minuto, quizas estemos hablando de 2016, y para ver al API en todo su potencial se tendra que esperar un tiempo mas.

    Por siacaso esta info la lei en paginas en español solo googleen que la verdad me da algo de pereza buscar y pegar los links porque eran varios en varias paginas explicando mas detalladamente lo que digo.
     
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  16. jorgeandresb3

    jorgeandresb3 Miembro de bronce

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    NVIDIA siempre supo que con sus drivers aumentarian mucho mas el rendimiento grafico y calidad en games.
    nunca lo quizo hacer. hasta este yá casi desembarcado nuevo driver verde.