Vulkan api demo

Publicado en 'Actualidad Tecnológica' por gnox, 29 Ago 2015.





  1. gnox

    gnox Miembro maestro

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    A final de año la primera especificación y probablemente los primeros drivers.
     


  2. FulioMG

    FulioMG Miembro de plata

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    Excelente ya era hora : )
     
  3. trustonme

    trustonme Miembro de oro

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    fulkan api graphis XD
     
  4. Natsu

    Natsu Miembro de bronce

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    No entiendo mucho.
     
  5. gnox

    gnox Miembro maestro

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    NVidia Vulkan Driver también para fin de año .
    [​IMG]
     
  6. leonmorlando

    leonmorlando Miembro de bronce

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    Como me lo imaginaba, Vulkan se casa con nvidia y Steam se casa con Vulkan y volvemos a lo mismo de siempre.
     
  7. gnox

    gnox Miembro maestro

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    no, Vulkan es la respuesta a DirectX 12, ambos estan basados en codigo de mantle de AMD. Y quienes participan en el desarrollo el grupo Khronos son los que van a ver la nueva especificacion-transicion de OpenGL a Vulkan .
    Compañias involucradas(Khronos Group) en Vulkan :
    [​IMG]
     
  8. leonmorlando

    leonmorlando Miembro de bronce

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    Pero yo leí en varios articulos que Valve y Nvidia estaba trabajando en "su versión" de Vulkan. Tal y como hacen con Windows hoy en dia: optimizan para un solo tipo de hardware y Vulkan/Mantle no fueron creados con ese propósito.
    Ojalá solo haya malentendido esos articulos y sea como tu dices. Me gustaría poder deshacerme de Windows completamente y no tener un pie en ambos SO.
     
  9. gnox

    gnox Miembro maestro

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    naaa, que artículos?, la historia es :
    - AMD desarrollo su tecnología mantle que permite tener acceso mas directo a su hardware.
    - AMD cedió a M$ y Khronos Group (OpenGL) esta tecnología.
    - Básicamente lo que hace estos nuevos drivers es quitar toda la complejidad de aplicaciones gráficas fuera del driver y dejárselo a la aplicación, permitiendo mayor control , multithreading externo, etc, en resumen mayor FPS.
    - M$ salio primero con su DirectX12.
    - Khronos Group sale con Vulkan (Con drivers "confirmados?" para Intel y NVidia para fines de año), y ojo que no solo es para Linux sino que tambien Windows (reemplazo de OpenGL).
    - Se espera que AMD también salga con su driver Vulkan para ATI, pero todavía no dicen pio.
    - Las empresas involucradas en la imagen colaboran , ya que la especificación de OpenGL necesitaba si o si su refresco desde cero, ya que lleva mas de 20 años parchandose y parchandose , y los drivers de video tambien por cada aplicación/juego que sale.

    En toda la historia el amarrado sigue siendo M$ que en vez de colaborar se hizo el tercio y metio todos sus recursos a Directx12.

    El primer prototipo de driver fue para tarjeta EDIT : "Intel hecho por desarrolladores de Valve" , hecho por LunarG contratados por Valve , demostrando el nuevo motor source2 en un gpu de gama baja .


    [​IMG]
     
    Última edición: 2 Set 2015
    A San Diablo y leonmorlando les gustó este mensaje.
  10. gnox

    gnox Miembro maestro

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  11. leonmorlando

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    Ya están en el AUR, aunque no muy estable. Algo es algo.
     
    A gnox le gustó este mensaje.
  12. DarkSide

    DarkSide Miembro de plata

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    Buenos videos y buena info, se agradece.

    Saludos.
     
  13. billytalent

    billytalent Miembro de oro

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    Page not found. :mmm:
     
  14. leonmorlando

    leonmorlando Miembro de bronce

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    Obviamente. Solo tenias que usar dos segundos de tu tiempo para darte cuenta que fue dividido en varios paquetes. Como todo en el AUR, siempre varía.
     
  15. Havok

    Havok Miembro maestro

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    Es como una versión de METAL solo que para pc con windows?... es lo que entiendo despues de leer todo y ver los graficos.
     
  16. billytalent

    billytalent Miembro de oro

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    Aún no es estable.
     
  17. leonmorlando

    leonmorlando Miembro de bronce

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    Nunca dije que fuera estable. ¿No conoces lo que es el AUR?
     
  18. billytalent

    billytalent Miembro de oro

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    No hay que ser genio para trabajar con repositorios de Arch. :cafe: