Valve lanza nueva versión de Steam Play para Linux

Publicado en 'GNU/Linux' por gnox, 21 Ago 2018.





  1. gnox

    gnox Miembro de bronce

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    Se confirmo que el creador de DXVK estaba trabajando para Valve ... :mmm:

    https://steamcommunity.com/games/221410/announcements/detail/1696055855739350561

    En resumen:
    - Juegos de Windows en Linux con las capas de compatibilidad a Vulkan.
    - Steam Play internamente usara una versión de Wine llamada Proton, con los parches de ESync (para manejo multithreading) asi como los desarrollos de DXVK (DirectX10/DirectX11) y vkd3d (DirectX12)
    - Valve ya ha probado con una lista definida de juegos, pero se puede votar cuales mas se desea que trabajen en Proton.
    - Se puede descargar y probar otros juegos de Windows en Linux.
     
    A gewota, JairoQuispe03 y Slimnex les gustó este mensaje.


  2. cpp77

    cpp77 Miembro de bronce

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    Esto va a ser otro fracaso mas, así como lo fue las STEAM MACHINE y STEAMOs.
     
    A San Diablo le gustó este mensaje.
  3. edrg31

    edrg31 Miembro de bronce

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    Solo deseo que Valve lance el episodio final de Half Life 2 que ando esperando hace años.
     
  4. Omarlj

    Omarlj Miembro de bronce

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    Me temo que eso sera imposible, Lord Gabe Newell no conoce el numero 3 y no lo digo yo , lo dice el mismo desde su propia boca :v


    Desde 1:15 min empieza lo que menciono
     
  5. gnox

    gnox Miembro de bronce

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    Para los que no tienen idea de lo que se habla aca, y antes que lo desvien :

    - Valve lo unico que ha hecho es facilitar el uso de Wine, existe una cantidad mayor de juegos a los WhiteListed por Steam que ya de por si funcionaban normal en Wine, pero la labor de hacerlos instalar/funcionar era engorroso para algunos sobretodo los menos tecnicos, ahora con este Steam Play solo es "Click Install and Play" de juegos probados y aprobados por ellos, lo que va a atraer a mas personas (gamers) al ecosistema Linux.

    - Con esta movida Valve permite a los desarrolladores de videojuegos ahorrarse el tener que trabajar para dos plataformas, si se desarrolla solo en Windows y se tiene en mente la compatibilidad Proton aka Wine (Vulkan Directo /DX1x -> Vulkan) Steam se encarga de dar el soporte. La desventaja es que puede hacer que desarrollar en forma nativa para Linux sea dejada de lado por algunas o varias empresas.

    Hasta ahora ha sido como navidad la noticia para los gamers linuxeros, ya se han organizado armando su propia lista de compatibilidad , varias de esas entradas (las que funcionan) en su momento van a ser parte del WhiteList de Steam Play .
     
    A Omarlj le gustó este mensaje.
  6. Meruem

    Meruem Miembro frecuente

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    Con respecto a eso creo que el que escribe la historia de half life dejo en su twitter la historia de half life 3 antes de irse de la compañia. No estoy seguro si fue para half life 3 o portal 3.